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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

41. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。 整理网络上的一些资料: 桌面端:不需要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...小厚度或有效半径进行设置,并通过实际测试在“防穿透能力”和“物理保守性”之间取得平衡。 2.6 3D物理碰撞组定义 3D 物理碰撞组定义与 1.1 小节介绍的 2D 物理碰撞组定义一样,也是对 物理碰撞分组 进行可视化与语义化管...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

43. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...0相当于禁用了关节的弹簧效果,这会导致关节失去约束能力。 4.1.5 阻尼 damping 阻尼一般用来描述能量在系统中逐渐丧失的过程,例如由于摩擦力、空气阻力等造成的速度减少等。与上文刚体中涉及的线性阻尼和角阻尼的基本物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 18%]

...一个接口,HTML5提供给JavaScript编程用的Audio API则让我们有能力在代码中直接操作原始的音频流数据,对其进行任意加工再造。音频的api,w3c给我提供了足够的[接口](https://www.w3.org/TR/webaudio/),在[mdn](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...一个接口,HTML5提供给JavaScript编程用的Audio API则让我们有能力在代码中直接操作原始的音频流数据,对其进行任意加工再造。音频的api,w3c给我提供了足够的[接口](https://www.w3.org/TR/webaudio/),在[mdn](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010