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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

41. 定义了一个类,运行时找不到 [ 80%]

定义了一个类,运行时找不到 定义了一个DealSytem类,并导入 import DealSystem from "./DealSystem" 但是运行时报错 TypeError: _DealSystem2.default is not a constructor 怎么就成了DealSystem2 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

42. laya.display.Stage [ 80%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.map.MapLayer [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.display.Sprite [ 79%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.media.SoundNode [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

46. 对齐模式选居中 没效果 [ 79%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 子级和父级的对齐问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

47. 移除鼠标事件 [ 79%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

48. 问一下那个弹窗的半透明黑暗背景怎么搞出来的,为啥我搞不出来 [ 78%]

...背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

49. laya.d3.core.scene.VRScene [ 78%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. laya.display.Sprite [ 78%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513