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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

41. graphics颜色填充fillColor问题 [ 63%]

...showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-07-25 15:35 浏览: 3947 关注: 3 人 eazygame • 2016-07-25 14:01 感谢您的解答, 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

42. 麻烦提供一下laya.physics3D的源码 [ 63%]

...功能吗? 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 抓娃娃源码 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

43. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 63%]

...n文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

44. 请帮忙解决一下 [ 63%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

45. 资源内存释放问题 [ 63%]

...以后,怎么删除释放资源? mask在layaplayer中有问题 event定义事件的问题 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

46. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

48. layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

49. 定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122