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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 69%]

...能显示在部分区域 如图所示,红色方框中的猫有一半被裁剪了 代码如下 var gsp:GridSprite = TiledMapManager.Instance.TiledMap.getSprite(6393,0,0); gsp.relativeX = TiledMapManager.Instance.OffSetX + Laya.stage.mouseX; gsp.relativeY = TiledMapManager.Instance.OffSetY + Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

42. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能表现。 Frustum Culling的数量越大,表示场景中开启视锥...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 68%]

...="full"时可以显示全,“showall”时显示不全,会被裁剪 cuixueying • 2017-07-03 11:18 是的,每个适配的效果都是不一样的,/**应用显示全部内容,按照最小比率缩放,等比缩放不变型,一边可能会留空白,stage的宽高等于设计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

44. 面片阴影显示不正常 [ 68%]

... 157*****593 • 2021-01-11 19:31 我们的阴影暂时还不支持cutout裁剪模式 castaway74 • 2021-01-08 09:48 不是,事实上透明的区域产生了阴影,我图片没有上传成功

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

45. TextInput调出输入框后 再关闭输入框 发现舞台被偏移了原来的适配不行了 [ 66%]

...问有解决办法么?没有 麻烦告诉我下输入框调出后 你们裁剪舞台的代码哪里里我去改底层? 附件 : --> qqqqqqqq.rar 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

46. 多重遮罩显示异常 [ 66%]

...个问题确实是一个bug,目前这样用是有问题的。 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在bug列表上了。 3) 目前只能建议您暂时不要使用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

47. label显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 66%]

...问题,加了背景颜色,看来不是宽度问题,是文字多了,裁剪了 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: bug需要提交复现demo,无复现demo的无法作答 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

48. laya.d3.core.scene.Scene [ 65%]

... Scene scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 65%]

...的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

50. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...理的重要基础。层不仅影响编辑组织方式,还常用于相机裁剪、渲染控制的划分。 系统默认包含一个名为 Default 的层,该层位于索引 0,且不可修改或删除。 典型用途 按功能区分对象(角色 / 环境 / 特效 / 道具) 配合相机层遮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128