大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本能够在3D空间中更灵活...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...个列表,咋超的,还是说引擎自动会去把所有图集里面的资源 都加到你说的那个大图集里面,然后超了再做新图集也没用了? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:28 @Nothing:对,再做新图集也没用。 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:28 @Laya_Aaron:你好几个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...回复 cuixueying 赞同来自: 1、裁剪空白区域是为了节省图片资源占用的内存大小,这个也是绝大多数开发者的需求 2、IOS上,裁剪过空白区域的图片不显示,是否有重现步骤,我们安排查下问题 3、按钮留空白,这个图集裁剪对这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...。 Static cpuMemory cpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:118 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static gpuMemory gpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:158 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static loopCount loopC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象,也可以作为容器对象。 例如Sprite,当设置了纹理资源时,它即为显示对象;若未设置纹理,仅用于管理子节点,则作为容器对象使用。 1.6 显示列表 显示列表 是一个抽象概念,可理解为基于舞台(Stage)构建的节点树结...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。  (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715