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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,节点渲染性能上优化了近3倍。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...周期变化) 此模块控制粒子的速度在其生命周期内如何降低。 Enable:是否启用此模块。 SeparateAxes:将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。不勾选此项时,模块会计算粒子速度的大小并进行限制。 ​ Limit X,Y,Z:速度在X、Y 和 Z 轴上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

47. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的率暴跌问题 [ 47%]

...。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把所有的物理组件全部去掉, 现在只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

48. 加载的时候动画会卡 [ 46%]

...多需要处理的,反而是浏览器处理速度不够照成的,可以降低一下加载队列并发数量,再测试下 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

49. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...编辑面板可以不写代码就快捷的编写自定义的材质,大幅降低开发者的使用门槛。 打开Shader蓝图文件或Shader蓝图函数文件,即可进入蓝图编辑面板。如图动图7-2所示。 (动图7-2) 五、项目预览与发布 5.1 项目预览 项目预览用来查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011