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... LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir怎么和FairyGUI整合 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 要不您将预制体导入IDE后,发一个完整的laya项目demo,附件中的预制体导入后,显示是这个样子的,不知道对不对: 2024-09-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 引擎版本3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...22-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是.ts文件中把引入预制体的语句删了,再从文件夹里打开还有的情况?还是文件夹中还有预制体文件的情况?
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制体,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等。如果这里设定的语言与运行时的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程往往不是单纯的代码开发,而是资源管理、场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不符合开发者的习惯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 3 个回复 FullyI 赞同来自: 第一张图是编辑模式下的预制体,第二张图是发布显示的,第三张图是发布后的bin目录的文件,没有变化 2019-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 清理并导出 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...代码,发现那些选项信息仍然是旧的信息。而且,制作了预制体,场景后,且选择场景模式为分离模式,F12发布项目,没有对应的文件生成,layaMaxUI.ts这个类也没有任何的修改。在之前都是有对应的修改的,不知道是哪里出了问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528