大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是Scene3D与Sprite3D,并不是继承自Resource的资源对象。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下图所示。  无论是导出场景还是导出预设,这里的操作都是一样的。 ##### 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...开始有对象池初始化,可以自己在加载界面优先创建一些预设,来减少压力 2019-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****259 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...y3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010