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...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放中。 AnimationBase loop : Boolean是否循环播放...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时,Text文本对象,就会不断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时,Text文本对象,就会不断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:88 动画播放的帧间...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:88 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:88 动画播放的帧间...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:88 动画播放的帧间...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115