大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
...面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。  (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider  在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴 4、A的Y轴 小于 (B的Y轴 + B的高度) 1,2,4点都很好理解 我这里讲一下第三点 如果A的Y轴不大于B的Y轴的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置项。如图4-2所示。 (图4-2) 选项值作为立方体纹理的高度尺寸,宽度尺寸为高度的一倍。 例如,选中256,表示立方体纹理的高度尺寸为256,宽度尺寸为512。 如果开发者选择“自动”模式,则系统会根据非 2 次幂缩放(npot)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...(Compute Shader)的核心价值不在于“能算”,而在于: 把高度并行、规则一致的计算从 CPU 迁移到 GPU,降低 CPU 压力 Compute Shader 可直接读写 Storage Texture 与 Storage Buffer,避免 CPU ↔ GPU 之间频繁的数据往返与同步 让 GPU 直接参与引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显存(可减少约 64K 顶点对应的显存占用),但在复杂或高度动态的 2D 场景中,可能会引入额外的性能消耗。 该优化策略适用于包含大量 2D 图形元素的场景,例如复杂 UI 界面、2D 粒子系统或动态生成的图形内容。它通过适当增...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231