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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

41. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 67%]

...景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. laya.display.Input [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 67%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: onDisable是组件被禁用的时候会被触发执行。你的问题需要提交一个必现问题的case 这样别人才方便放你看问题。 2020-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

46. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 67%]

我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像不是一样的。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

48. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 66%]

...条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) 在使用Panel组件时,设置了垂直滚动则内容不显示,设置横向滚动或不滚动则正常显示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

49. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. laya.display.FrameAnimation [ 65%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513