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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

42. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...Antialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

43. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...序关系,假如格子上的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型不是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109