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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 41%]

...学习3D的时候无从下手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖了大多数基础概念。希望大家在此文启蒙性认知上,进一步学习引擎的使用,以及从本文中涉及到的未能充分理解的概念有针对性的深入研究学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

43. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...omponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010