大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 (图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 (图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 (图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心可以通过碰撞器中的radius...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sing launch: Error Could not attach to main target 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...xt2D._apply (PostProcess2D.js:164:22) 附件中有复现demo,对一个图片添加BtnNormalScript组件,同时置灰,鼠标移入移出2次后就会出现上述报错 附件 : --> TestHouQiBug.zip 2025-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vs...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714