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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 62%]

...相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 获取Sprite位置问题 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 如何使 3d 人物变半透明 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

42. drawcall是怎么计算的? [ 62%]

...鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字是画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

43. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 61%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

44. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... CPU(骨骼计算)与 GPU(蒙皮数据/顶点处理)都有压力。角色多、怪物多、同屏动画多时需要重点关注。 8.6 ShurikenParticleRender Count(C_ShurikenParticleRenderCount) 表示 ShurikenParticleRenderer 的数量。 典型用途:用于判断粒子渲染器数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

45. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 59%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

46. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. [LayaAir3]预览运行后异常 [ 59%]

...出现了不同的问题,如图二所示,地图加载正常但没有跟角色在一个图层的图片却随着角色一起移动(这些在今天前都没有问题,并且图二所示场景近一周内都没有动过编辑器与代码) 附件 : --> 2025-10-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

48. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...产环境中,对于需要复杂光照效果的场景如室内设计、多角色战斗等,应该保持默认的多光源模式以获得更好的视觉表现力。需要注意的是,多光源模式对显卡的纹理缓冲能力和计算性能有较高要求,在不支持浮点纹理的设备上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

49. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 56%]

...   2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leisure 赞同来自: 一个角色不可能有200M 看你的描述2D的,还是1K张小图,才有多大?1张10.24k,1000张*10.24K/1024=10来M而已。 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209