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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...-------------------------------------------------------- | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选项】 | | Frame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...tch:贴图被拉伸填满整条拖尾。 ​ Tile:贴图按长度重复平铺 ​ Distribute Per Segment:贴图按顶点分布。 ​ Repeat Per Segment:每两个顶点间重复一次贴图。 ​ Static:静态贴图。 Texture Scale:拖尾纹理的缩放。 Size affects Width:如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122