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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 71%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 71%]

laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常。demo文件已经上传 附件 : --> demo文件.zip 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

43. Laya3d换装的功能 [ 70%]

...,替换掉原来的内容。 具体需要替换的部分有三块: 1. 材质 skinnedMeshRenderer 的材质替换掉 2. mesh .meshFilter.sharedMesh替换一下 3. 也是最重要的骨骼部分,首先将需要替换的骨骼清空 skinnedMeshRenderer.bones.length = 0 然后,从显示的骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

44. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 70%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 68%]

...dering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式3(透明),4(透明,双面渲染)。             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

47. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 68%]

...void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 66%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 透明贴图应该如何设置 [ 66%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 需要设置材质渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

50. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 66%]

...珞琰 赞同来自: 竹丶哩 没有阴影的问题解决了,原因是材质的 Render Queue 属性,必须设置为 Geomety 或 AlphaTest,但是这个阴影好难看啊!   2019-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 阴影需要在代码里添加的,请参照官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030