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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

41. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enableDynamicBatch4.2 默认物理内存 defaultPhysicsMemory4.3 分辨率倍数 pixelRatio4.4 开启多光源 enableMultiLight4.5 最大光源数量 maxLightCount4.6 光照集群数量 lightClusterCount4.7 最大变形目标数量 maxMorphTargetCount5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

45. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...候使用 TypedArray? 处理大规模数值计算(如音频、视频、物理仿真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要高性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...inBoneUpdate)8.9 Shuriken Update(T_ShurikenUpdate)9. physics 3D(3D 物理)9.1 Physics Simulation(T_Physics_Simulation)9.2 Physics Update Node(T_Physics_UpdateNode)9.3 Physics Event(T_PhysicsEvent)9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

47. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

49. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 30%]

...aded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](img/9-1.png) (图9-1) 当地图放大两倍时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...aded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器的物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](img/9-1.png) (图9-1) 当地图放大两倍时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715