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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

41. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 79%]

...在手机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

42. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 79%]

...线的 Web 端能力: 3D 创作编辑器:模型导入导出、PBR材质渲染、光照与阴影、基础模型编辑、模型布尔运算、2D/3D AI 能力接入。个人作品集:登录注册、作品存储与展示、埋点统计、一键分享三方平台、消费币系统、形象作品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

43. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 78%]

... 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-01-24 15:58 浏览: 850 关注: 2 人 176*****233 • 2018-01-24 16:17 这个一开始是初始化成3d的,我的是2d游戏,只是想添加一个3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

44. 关于摄像机渲染3D2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 78%]

关于摄像机渲染3D2Dsprite safari 黑屏的问题 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=RenderTarget3DTo2DSprite 如链接所示,用safari打开背景直接黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

45. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 78%]

...自: 我发现原因是引擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

47. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 77%]

渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

48. 2D骨骼换装,单插槽换装~ [ 77%]

...载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出laya后不跟随手移动 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

49. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 77%]

...现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913