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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 有没有办法可以绘制出collidershape [ 70%]

...一团?什么办法都试过了~ 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 为什么这样没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

42. 如何让贴图使用上mipmap [ 70%]

...导出模型,材质球贴图丢失 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Image和Sprite在应用上的区别 layabox能用上webp图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

43. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 70%]

...cs.drawLines画出的连续线段上,但是似乎画出的线并不提供设置uv的功能,我改怎么做? 非常感谢。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

44. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 70%]

ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框   PS:在编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

45. android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! [ 69%]

android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 浏览器环境是正常的 android和laya工程网盘链接 ,提取码:7rmu 附件 : --> 2022-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

46. 在微信中打开项目,移动Laya.stage.y后,舞台里面的点击区域不正常,Input输入框错位 [ 68%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-01-21 11:03 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

47. swf动画,1.超出舞台的部分,不想让他显示出来,应该如何处理?2.如果只想显示某一块儿区域,应该如何做? [ 68%]

...的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

48. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 68%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

49. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 67%]

...ourceManager吗?有没有例子? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 建立微信小游戏发布的时候没有主文件js 问题状态 最新活动: 2018-11-30 09:45 浏览: 1314 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

50. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 67%]

...置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。   所以,如果在你这种情况下,你需要在代码里动态去修改渲染纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109