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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

41. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...的特有功能。开启后,Spine3D动画将始终面向相机方向,类似于广告牌(Billboard)效果。 这对于需要在3D场景中始终正对玩家的UI元素或特效非常有用。例如,游戏中的伤害数字、浮动文字、指示标记等,都可以使用这个特性。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

42. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...序蓝图》文档。 3.4 动画编辑 与在Unity中创建和编辑动画类似,LayaAir提供了相关功能。 如果是创建一个动画文件,编辑自定义的动画,参考《时间轴动画编辑详解》文档。 如果已经有可用的动画文件,可以参考《动画状态机详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码都是类似,把一个个的子形状都添加到复合碰撞形状对象上。子形状也可以是别的形状,例如球形、圆柱形等,根据模型节点的实际情况来。 /* ……省略若干boxShapeXX类似的代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形的端点组成,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...包图标必须要放到editorResources下才会能被安装包找到。这类似于assets资源目录下resources目录的作用。 package.json 是安装包的关键配置文件,能否被识别为安装包,全靠它。 安装包的配置文件的示例代码如下: { "name": "com.layabox.can...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. laya.utils.Byte_API3.0 [ 43%]

...oid Defined in laya/utils/Byte.ts:622 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Parameters value: string 要写入的字符串。 Returns void writeUTFStri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所在的2D区域的大小一致。 绿色方框:相机的拖拽边界,分为水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,我们通过 LayaAir-MCP 插件 + Claude Code 的方式开发了一款类似羊了个羊的游戏,游戏的主体功能基本上可以一次生成成功,项目运行时如果出现报错,可以将报错内容直接粘贴给 AI,AI 会自动进行修复。其它的需求例如调整效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

49. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...三、将PC电脑与手机用USB数据线相连,电脑里,可以出现类似图3-3一样的界面。比如,点击图3-3左上角的OPPO R9m,就可以进入手机存储。 (图3-3) 手机里要注意的是,屏幕保持点亮打开,在PC的IDE发布OPPO小游戏时,如果手机出现授...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...er) 表示 索引缓冲对象数量。 典型用途:与 C_VertexBuffer 类似,用于排查索引数据是否被过度拆分或未释放。 5.7 UBO Buffer Memory(M_UBOBuffer) 表示 Uniform Buffer(UBO)的内存占用(MB)。 典型用途:UBO 常用于材质/相机/场景参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128