• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 67%]

...mEffect  dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect  dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect  fastMode : Boolean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect  intensi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.display.Graphics [ 66%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 66%]

...erial  _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial  _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial  _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial  _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...) export class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: strin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. LayaAir中字符串转xml [ 62%]

...目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

46. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 62%]

... SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tili...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 62%]

... SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 62%]

...terial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Shurike...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 62%]

...接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况)     Laya.Texture2D.load("res/skin/2.jpg",new Laya.Handler(this,this.loadfinish));//加载贴图 loadfinish(tex){ var mat=new Laya.UnlitMaterial();//创建材质 mat.albedoTexture=tex;//给材质添加贴图 //mat.albedoColorA = 0.5; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

50. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 61%]

... // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.create(t,data.aeroboat[aeroboatLel].x , da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720