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...记 三、工具服务 LayaTreeQQ群: 200482074 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:12 img{cursor:pointer}
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...e3D资源 Laya.stage.addChild(scene.scene3D); }); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}
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...自动根据Spine主文件加载关联资源。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-31 15:13:46 img{cursor:pointer}
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...Object2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采样数 multiSamples4、3D相关参数说明:4.1 开启动态合批 enable...
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...最近的 2 次幂尺寸(如:300×500 → 512×512); 较小的(smaller):向下取整至最近的 2 次幂尺寸(如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 ...
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... 在3D场景中,过多同时播放的Spine3D实例会显著增加Draw Call。建议通过对象池管理Spine3D实例,及时回收不用的实例。 4.4 优化资源加载 建议将常用的Spine资源预加载,避免运行时动态加载导致的卡顿。 // 预加载常用Spine资源 Laya.lo...
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...rial )效果。 (图4-1) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,图4-2中的桶采用了PBR材质。 (图4-2) 基于网格...
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...知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU...
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...器能够接收事件通知。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args (可选)事件侦听函数的回调参数。 * @return 此 EventDispatcher 对象。 */ on(type: string, caller: any, listener: ...
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