大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 打开浏览器(哦这里要说一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...abled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters fps globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage st...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...命推进 Speed:动画播放速度随粒子移动速度改变。 FPS:设定固定的帧率播放。 Frame over Time:控制动画帧随时间的推移如何增加。旋转Lifetime模式后生效。 Start Frame:粒子出生时从哪一帧开始播放动画。 Cycle Count:在粒子的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122