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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture, 0.5, 0); // 添加到指定图集,缩放为 0.5 通过 URL 添加纹理 //接口 addTextureByUrl(url: string, scale: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

42. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 81%]

...r_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

44. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. Templet资源删除不掉 [ 80%]

...*=null):void         {             // var texture:Texture = Loader.getRes("res/Dragon.png");             // var data:ArrayBuffer = Loader.getRes("res/Dragon.sk");             factory = new Templet();             factory.on(Event.COMPLETE, this, onSkeletonDat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

46. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 高级应用-寻路导航 [ 80%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

48. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 79%]

...es_array = [         {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS},         {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS},         {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE},         {url : "loading/progress$bar.png", type : La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

49. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 79%]

...看下上面的链接! JianHao • 2017-04-18 10:59 //加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/hero.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) //先把四张小图拿出来 var hero_down1=Laya.loader.getRes("hero/hero_down1.jpg"); var hero_down2=Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

50. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 79%]

...EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601