大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...。 顾名思义,脚本集是由一组脚本文件组成的集合。 在 LayaAir3-IDE 的默认构建发布流程中,会将项目 src 目录下的所有 TypeScript 脚本统一编译并打包为一个名为 bundle.js 的脚本集合文件。我们称之为主脚本集。 而 脚本集定义(Sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。  (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](https://layaair2.ldc2.lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放置的位置 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Unity项目导出的粒子效果。Unity中粒子特效的各种属性与LayaAir引擎中内置的3D粒子系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122