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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. laya.ui.Tree_API3.0 [ 40%]

...png";//设置 tree 皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象属性 x 值,用于控制 tree 对象显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象属性 y 值,用于控...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.Box_API3.0 [ 32%]

...不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...imation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好支持。由于粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122