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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

41. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 76%]

...源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 76%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

45. 国际化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...1-1) (图1-2) 标识:国际化配置文件的唯一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并为最终的像素渲染做准备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 76%]

...缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11-29 17:08 不好意思,这套模型是程序根据运行时生成的,为了测试h5用,可能弄的比较糙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

49. 高级应用-实时阴影 [ 75%]

...t.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; Laya.loader.create([ "...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

50. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 75%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015