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...text': No function was found that matched the signature provided. at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519) at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562) at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
... 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...t("2d").fillRect(20, 20, 60, 60); // 把单独画布绘制到舞台。 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); Laya.stage.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 100, 100); 2016-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
... // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.create(t,data.aeroboat[aeroboatLel].x , da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...的png格式的图片,使用的同步的编程方式,及: this.img.texture = "ui/guide01.png"; 或者是 let tex = new Laya.Texture(); tex.load("ui/guide01.png", Laya.Handler.create(this, ()=>{ this.img.texture = tex; })); 但是如果使用ASTC纹理时就会报错,需要使用异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220919
...,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有可能重复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...ar material: Laya.BaseMaterial = new WaterMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/water1.png", Laya.Handler.create(null, function(tex:Laya.Texture2D) { // material.albedoTexture = tex; material.mainTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/FoamTexture.jpg", Laya.Handler.create(null, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
图片通过drawTexture平铺出现缝隙 this.darwSprite = new Sprite(); this.addChild(this.darwSprite); var t: Texture = Laya.loader.getRes("load/0.png"); this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,0,0); this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176,0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...if(v_Discard!=0.0) discard; #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color; #endif #else #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...ap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering. WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context. 但是在同一台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330