大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...不会报错。编译项目时,按F5编译报错。把base.d.ts的引入改成相对路劲,就报其他的路径找不到。 出错了: TypeScript error: node_modules/@types/node/index.d.ts(50,22): Error TS6053: File 'node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. 现在把protobufjs放到Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...例子来说明。 还是之前IDE里自带的那张图,我们将宽高改成`512*512`后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就报错了。 在protobuf.js的function fetch_xhr方法最后把fileName改成//就可以load成功, var names=filename.split('/'); if(names[0]=="http:"||names[0]=="https:"){ filename=names[0]+"/"; for(var i=1;i<names.length;i++){ filename+=('/'+names[i]); } } xhr.open("GET", filename); xhr.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...成Laya的shader,那么这种情况的话,我如何修改json文件,改成我的自定义shader呢?我是想导出来后,在json文件里面修改,但是没有找到相应的地方,lmat和lm及lh 都没有修改成默认的自定义shader的地方,所以想问清楚,找个解决方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...阴影分辨率/级联;降低阴影更新频率;必要时关阴影或改成烘焙 T_3DMainPass 主渲染阶段很高 不透明/透明绘制重、材质复杂、光照复杂 先看 T_3DMainPass_Opaque/Trans 分摊;再降 DrawCall/ShaderChange/三角形;减少透明过绘制 T_3DContextPre “...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128