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大约有 504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

491. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 44%]

...ugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader spine在微信小游戏中切换动画无法显示 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型无法修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

492. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑错误上,可能是不同引擎 API 用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

493. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 41%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

494. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...图2-25) 动画状态机定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动对象播放不同的动画,表现出不同的行为。 具体如何使用动画状态机,开发者请参考《动画状态机详解》中的详细讲解 三、搜索面板 由于assets下资源会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. Laya3d is not define [ 41%]

...a2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

496. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对象的创建和使用的正确方法。再说3个问题: 1、原型和副本完全destry后,内存会被释放出来,之后要想再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

497. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...进行一次线性插值(即“两次线性插值”),从而在层级切换时获得平滑过渡,不再显得突兀。效果如图2-12所示。 (图2-12) 从性能消耗上,从小到大依次为:点过滤 → 双线性过滤 → 三线性过滤 2.3.4 应用场景说明 过滤模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

498. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...stomData 方法仅有 custom_0 , custom_1 , custom_2 可选项。 材质在切换到在Instance渲染时,这三个槽位占用了顶点 VertexMesh.MESH_CUSTOME0,VertexMeshMESH_CUSTOME1,VertexMesh.MESH_CUSTOME2。 uniform缓冲区使用时需要注意,在低端手机上过大的数据可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

499. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中选择“导出资源包”,在弹出的面板中指定资源包的目录和资源内容。然后点击面板中的“上传到商店”按钮,在弹出的界面中选择刚刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010