大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:requir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...里文件冲突了,这个删掉 重新下一个,你这个例子就是创建的 模板。没什么其他操作 sky1989chen • 2018-02-27 18:27 @Laya_Aaron:好的,谢谢。我重新下一个试试。 sky1989chen • 2018-02-28 10:59 @Laya_Aaron:重新安装了好几次都不行。把测试包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...硬件设备的很多技术瓶颈,性能比肯定不如建模软件直接创建的模型,所以此方案酌情考虑! CreateHeightMap.zip 2017-05-05 1 5 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 使用插件生成的高度图不能和原模型重合,有拉伸变形该怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。 然而通过已创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显示,《梦幻家园》的次留数据为36.84%。即便是将不支持率计算到流失用户里,Android系统次留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经复现所说问题,正在排队处理中 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分类与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分类栏目下,效果如图2-7所示: (图2-7) 如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...)的setBuffer方法设置对应的uniform缓冲区。 在示例中,我们创建了一个长度为 4 * 20 的Float32Array(即colorBuffer),作为uniform vec4 colormap[20]的数据源,包含20种不同的颜色信息。 在实现过程中,我们为每个节点生成随机颜色索引(colorI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...选该选项,会导出Lod的数据,并在使用该模型的时候自动创建一个Lod Group组件来设置Lod数据。添加后的效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 三、模型的网格(Mesh)导入设置说明 3.1 比较容易理解的属性说明 有一些属性的设置比较好理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010