大约有 515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
Laya_社区(425) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(22) Laya_示例(13) Laya3.0_api(13) Laya2.0_示例(5) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...,禁止修改: ```typescript export async function main() { /* 正式初始化逻辑 */ } ``` ❌ 禁止提交测试代码到 `main` 函数 --- ## 版本与 API 查询 - 查询 API 时附加 `<LAYA_VERSION>` 版本号 - 迁移时对比 `<LAYA_PRE_VERSION>` → `<LAYA_VERSION>` ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...结构体PixelParams只是定义了这些世界的顶点属性,并没有初始化,InitPixelParams() 返回初始化后的PixelPaams变量。[ BlinnPhongCommon.glsl ] getPositionCS() 传入世界坐标返回的是裁剪空间的坐标。[ Camera.glsl ] remapPositionZ() 对裁剪空间的坐标Z...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.stage.designWidth = 1080; Laya.stage.designHeight = 1920; //在引擎初始化之后改变舞台设置的话,必须要手动调用一次updateCanvasSize方法,否则不会生效 Laya.stage.updateCanvasSize(); } } 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 widt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...per(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameLoop(10, this, () => { page += 1; //在定时器中让变量page每次自增1 this.txt.setVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...{ super(); } /** * 初始化此类。 * @param texture 纹理对象。 * @param vb 顶点数组。 * @param ib 顶点索引数组。 */ public init(texture: Laya.Texture, vb: A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 初始化八叉树。 Scene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Scene[static] 加载场景,注意:不缓存。 Scene loadImage(url:String, x...
来源: laya_api 发布时间: 20170929