大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... lzzl 赞同来自: 我觉得Laya在引擎推广上还做的不太行吧,包括文档、引擎教程这些。题主这个感觉太像水军了 2019-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ~ 赞同来自: 呵,这不是闪小人嘛! 2019-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...即可从知识库获取 v3.1.1 → v3.3.5 期间的全部变更信息,包括类的新增、删除或修改,方法变更及参数调整,接口行为变化等。 LAYA_VERSION:MCP 服务读取和工作的目标引擎版本标识,决定 AI 查询和返回的内容基于哪个 LayaAir 版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ngle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ngle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getSelfBounds():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Windows、Linux)等。 本篇的“通用发布”部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...等。通过角色控制器,开发者可以实现精确的角色控制,包括移动、跳跃、攀爬和与环境的交互,同时保持适当的物理真实感。 在LayaAir3引擎中,角色控制器的类为CharacterController,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发文档。 fileconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错误。此外,通过.proto文件可以清晰地定义消息的结构,包括消息中的字段、字段类型、是否为必需字段等信息,这种定义方式方便团队协作开发,并且易于维护和更新数据结构的定义。 一、Protobuf的准备工作 1.1 安装 protobufjs-c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...殊属性,我们将在每个单独组件介绍时讲解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelCol...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714