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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

491. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 72%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

492. 问一下js如何写layabox对象的继承 [ 72%]

问一下js如何写layabox对象的继承 最近在学习官网新加入飞机大战的实战demo,里面貌似只找到ts版的例子,我想用js实现,然后如下图: 这里把BackGround封装成一个类,想问一下,js里怎么实现extends的效果? 附件 : --> 2016-05-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

493. 如何设置显示对象的颜色 [ 72%]

如何设置显示对象的颜色 如何改变显示对象的颜色?希望能给个事例 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 浪货界扛把子   你好,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

494. 内存统计错误 [ 72%]

...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

495. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 72%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移PulleyJoint  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体PulleyJoint  otherGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 72%]

所能支持的最多对象数量是多少? throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 做了一个网页版的地图编辑器,代替了tilemap ,但是遇到一个问题,地图打小限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

497. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象[ 72%]

对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 然后使用的时候在从对象池里面取 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

498. l龙骨动画内存上升 [ 72%]

...发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎             Laya.init(1136, 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

499. unDestroyScenes导致的内存泄漏 [ 72%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

500. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 71%]

关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 我再使用3D做项目时,发现每克隆一份同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920