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大约有 574 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

491. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 51%]

...的对齐模式 ​ ![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

492. laya.display.Scene_API3.0 [ 51%]

...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. laya.display.Text_API3.0 [ 51%]

...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 51%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 51%]

...的对齐模式 ​ ![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

496. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 51%]

...方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

497. laya.ui.View_API3.0 [ 51%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 50%]

...动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailaddModepropertypublic var addMode:Boolean = true叠加模式。localModeproperty public var localMode:Boolean = true变换模式。Constructor DetailCameraAnimations()Con...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

499. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...on 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104