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控制器(Controller)一、控制器设计二、属性控制三、和按钮的联动四、和下拉框的联动五、和Selection的联动六、常用API控制器(Controller) Author: 谷主 控制器是新UI系统核心功能之一,它为UI制作中以下类似需求提供了支持: 分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... "laya/ui/Styles" Styles Class Styles Styles 定义了组件常用的样式属性。 Hierarchy Styles Index Properties buttonLabelColors buttonStateNum comboBoxItemColors defaultSizeGrid inputLabelPadding labelColor labelPadding scrollBarDelayTime scrollBarMinNum Properties Static buttonLabelColors ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...der索引 instanceProperty: MaterialInstancePropertyBlock Instance自定义属性 drawnums: number 渲染个数 Returns any drawRender drawRender(render: BaseRender, material: Material, subShaderIndex: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:338 渲染一个Render Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象被分割到以 sizeGrid 数据中的"上边距,右边距,下边距,左边距" 组成的矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是令开发者不爽)。就算你为video或audio标签设置了autoplay属性也一样不能自动播放。 解决办法 我在网上找了 1. https://blog.csdn.net/wo_shi_ma_nong/article/details/88077869 2. 这个是本地测试的时候 如果觉得烦 就这样 [code]第一步,在ch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...项目资源面板中,选中Spine资源中的纹理。 2、Spine纹理的属性面板上,把纹理类型改为默认值类型。 3、勾选sRGB颜色空间 4、注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 5、点击应用 注意:如果应用后效果不对,刷新一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250416
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714