大约有 543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...建一个简单的收发数据例子来看下浏览器的长连接是如何工作的。 ### 客户端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...流程我们就不说了。打包流程我们从Laya IDE说起: 准备工作: 确保所有需要用到的资源(诸如:图片、声音等)都在项目的bin文件夹(或者子目录)中。 打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...入依旧报错,原因可能得从源码入手了,这是一项长期的工作,短时间内无法完成。就先用Jasmine吧,也是挺好的单元测试框架。 demo见这里: laya-ts-jasmine-unittest,包括上面的全部代码,以及有交叉引入class的情况,也包括了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...疑增加开发难度,必须要手动去处理偏移值,老项目的话工作量可想而知,目前都不敢升3.3.1 2025-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 虎哈哈 赞同来自: bu'yi'zhang补一张报错d的图 再往前没意义 全是loop 2025-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 虎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...用于进行每个顶点的照明,或用于后续着色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个简单的收发数据的例子来看下浏览器的长连接是如何工作的。 ### 客户端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,先判断文件名,后判断isSaveFile,在微信模拟器上可以工作, // 但是在微信真机上,api返回的临时文件名(就是filePath)是不包含http和https的,所以这句话失效,无法缓存文件。 // 我自己修改的版本是: // if (filePath.indexOf("http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...6 13:47 浏览: 1028 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-09 17:36 嗯嗯,工作人员正在自杀式的进行尝试,请耐心等待,我会及时给您反馈 game4d • 2017-11-09 17:42 哈哈,听起来挺恐怖的,不过我喜欢 game4d • 2017-11-10 10:50 @ymsdandan: 怎么样了?你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...享 微博 QZONE 微信 187*****978 赞同来自: *文章的意图为解决工作中遇到的问题,请开发者把技术用到正确的方向** 文章原文 https://blog.csdn.net/koljy111 ... 55940 有时候多个游戏代码复用会被微信判断为代码抄袭,如何解决? 解决方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613