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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

491. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 47%]

...hrome默认是不允许加载本地json文件的,所以如果你用chrome打开file开头的链接,json是加载不了的,我为了调试还起了个http服务。 (2)加载动画时地址是有要求的,见以下代码片段(laya.net.Loader):var directory:String = (this._data.meta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

492. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 46%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 之前可以打开么  你的资源加载失败 你的资源的路径改过么 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 TS项目使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

493. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 46%]

...最好编译到微信预览效果 新建子域(开放域)项目 首先打开 LayaAir 新建项目面板 新建项目sunDemo file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-201903071958136...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

494. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 45%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

496. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 45%]

...*051 相关问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

497. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

498. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...制体2D一样,如动图2-5所示 (动图2-5) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-6右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

499. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { async cre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. 背景音乐来回切换报错 [ 43%]

...• 2019-07-18 13:17 我录了个屏,没什么操作,就直接安装apk打开就报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716