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...图5) 小游戏的提取文件就`选择文件`和`目标目录`这两个核心功能,别看操作简单,却是非常实用的功能。 最早的版本不能提取本地包,全包复制的提取比较麻烦。又或者复制时如果遗漏了小游戏项目文件,那还需要再手工复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。  ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts`是快捷功能,当前有两个快捷功能,如下图所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = La...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...明通道(Alpha Channel) 是用于控制纹理透明和混合效果的核心参数。 它决定了像素在渲染时的可见程度,从而实现诸如半透明材质、叠加混合、玻璃、烟雾、树叶、UI 元素透明边缘等效果。 在 LayaAir3 中,该属性用于控制当前纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...: (图1-1) 1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高表现的核心有三个设置:设计宽高(designWidth、designHeight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...如果已经理解了弧线的绘制原理,还会发现,构成弧线的核心要素为两条边和与两边形成夹角的顶点(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因是小巧轻便。但随着微信小游戏产业的兴起,以及物理小游戏的火爆,带动一阵物理小游戏的热潮,因此,对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Pub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Pub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929