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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

491. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

492. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

493. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率。勾选了CheckLOD选项的Batch组件, 会自动检查Volume中的物体LOD属性信息, 然后将Volume中的所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

494. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...7发版后,我做过测试的。 zfree • 2017-09-22 09:32 @183*****755:点击导出的时候会报 EncodeToPNG 找不到 你们有用这个函数吗? zfree • 2017-09-22 09:33 @183*****755:我的版本是 Unity 2017.1.1f1 (64-bit) 183*****755 • 2017-09-22 10:51 @zfree:Texture Setting中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

495. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...(xx.unitypackage)打开,如图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

496. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...性可能存在多种参数模式,这里我们以StartLifetime为例: 点击属性最右侧的箭头,即可选择属性的参数模式,共有四种: 常量:参数值在属性所属的生命周期中为一个常量值,不会发生变化。 曲线:参数值在属性所属的生命周...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

497. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 19%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115