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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

491. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 54%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

492. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 54%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

493. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 54%]

...么ani动画执行的不是按中心点执行的 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-07-08 16:47 浏览: 890 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

494. laya.ui.Panel [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

495. websocket发送的数据会延迟不? [ 54%]

...间怎么获取发送时的参数 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 ui组件list数据源的疑问 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

496. 关于多个图集的渲染 [ 54%]

...样可以优化,在IDE里拼接界面也是一样的,最好同类型组件放到一起,这样可以减少drawcall的产生!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

497. laya.ui.ViewStack [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

498. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

499. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”中用代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

500. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513