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大约有 709 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

491. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 38%]

...中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

492. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 38%]

...。 在 `.rpk` 文件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提醒一下,本篇文档适用于LayaAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

493. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 38%]

...始     2、/*[IF-FLASH-END]*/ 与[IF-SCRIPT-END]*/ 代表多行宏的结束     3、/*[IF-FLASH-BEGIN]*/与/*[IF-FLASH-END]*/ 之间的代码在Flash中被正常运行,在编译后的JS中不被执行     4、/*[IF-SCRIPT-BEGIN] 与[IF-SCRIPT-END]*/ 之间的代码在Flash中被视为注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

494. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 38%]

...oyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.events.Event [ 38%]

...撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event  VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitycha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

496. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 38%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmove拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  end结束滑动。ScrollBar mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

498. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 38%]

...ctBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 38%]

...ctBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Inherited from EffectBase.delay Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Inherited from EffectB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 38%]

...clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115