大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(303) Laya3.0_api(155) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(67) laya_api(28) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...ack到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后的目录结构如图2-2所示: (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到同一个图集中。 每个子目录创建一个图集:根据目录结构,为每个子文件夹分别生成独立的图集。 2.2 图集最大宽度 / 高度 用于限制单个图集能达到的最大尺寸,默认值为 2048 × 2048。 当某个图集中的内容超过该尺寸限制时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件总个数和耗时Load Zip Total:从压缩包下载前到资源加载完毕后的总耗时 如果需要关闭调试可以:[size=14][code]// Turn off time-consuming printi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...所以在这个时候是释放不掉显存的。** 同样自动释放资源结构的检测的Texture的Bitmap而不是Texture本身。 所以2D图集与图片资源加锁,实际上是对相对应的Texture的bitmap上锁。在加载图集之后,还是使用`Laya.loader.getRes(url)`拿到图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...你可以看到Unity与其它引擎的IDE都是如此。如果你的场景结构合理,可以按自己最舒服的布局方式来操作,这是行业里通用的操作流程。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515