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大约有 2,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

491. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 68%]

...常,重启试试,修改后保存,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制没处理这种操作  ,如果未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

492. Animation创建和销毁的问题 [ 68%]

...提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 你不能直接把你的资源缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了!   2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

493. 打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 [ 67%]

...信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除缓存之后也是老的,扫一扫在手机上也是老的,有谁跟我是一样的情况的,请问有什么好的办法可以解决这种问题啊。在此先谢过了哦~~ 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

494. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 67%]

...只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

495. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 67%]

... 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-02-10 16:32 浏览: 1048 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

496. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 67%]

...与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

497. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 67%]

...行, 图片资源是概率性的,似乎和网关、网卡状态或者缓存有关系,  因为有一次连续出现其中一个资源图片加载失败的情况   2017-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

498. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 67%]

...与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 用raycast选取实体,hitresult始终是false Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

499. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 67%]

...      if(item != null){                     //直接用缓存的                     Instantiate(item);                 }else{                     OnComplete();                 }             }         }      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

500. 优化的问题 [ 67%]

优化的问题 Loader.clearRes方式清除缓存资源,是不是需要载资源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527