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大约有 1,535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

491. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 72%]

...     请按如下示例操作:     创建一个空项目并切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

492. TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 [ 72%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 席门大官人 编辑模式F9 场景设置可以看到每种模式的介绍 2018-10-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 席门大官人 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

493. conch.setExternalLinkEx 有办法和Objective-C交互吗? [ 72%]

...会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 请教下,舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

494. 设置了按钮的skin,运行的时候不显示 [ 72%]

设置了按钮的skin,运行的时候不显示编辑模式下设置了按钮的skin皮肤,但是运行调试的时候却看不到图片,确定已经点过了发布 附件 : --> 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

495. Laya3D init error,must support webGL [ 72%]

...Laya3D init error,must support webGL 创建2d工程,打开场景,进入编辑模式。   附件 : --> 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是webgl服务没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

496. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 72%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

497. 粒子播放不出来 [ 72%]

...闪屏图片 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

498. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 71%]

...support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

499. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 71%]

...件的代码全部都生成到laya.ui.max.all.ts文件中的话可以在UI编辑模式下设置UI模式,看下这个帖子:LayaAir下分离模式的使用 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 colinshen 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

500. 项目资源的问题 [ 71%]

...建IDE项目的时候自动生成的,laya/assets目录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。   实际上项目正式发布后你用到的资源是b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818