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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

491. laya.d3.physics.CharacterController [ 43%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈,当物体移动速度小于该时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

492. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 42%]

...关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Text类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

493. unity 导出问题 animator出错 [ 41%]

...4d:那个是我们的bug,下个版本能修复,你先把这个节点的缩放全部改成正的试试吧 game4d • 2017-11-10 11:49 好吧, 希望能尽快完善吧,还有从U3D导出到LAYA,老板动画系统,左右手转换 旋转似乎也有些问题, 不过没关系了,我不打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

494. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...勾选时,纹理的尺寸为像素大小。 Size Grid:位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 Color:纹理的颜色。 9.2 代码绘制九宫格纹理 Laya引擎中 laya.display.Graphics 类中 draw9Grid() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

495. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的纹理,需要添加图像资源。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 布局方向 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

496. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 39%]

...nScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

497. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 36%]

...or4): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get material(): Material set material(value: Material): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

498. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 36%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

499. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 35%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102