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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

491. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 55%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 问题状态 最新活动: 2025-01-22 16:05 浏览: 6986 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

492. 3d的纹理无法释放 [ 55%]

... 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

493. 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 [ 55%]

...转换成普通时间 获取当前时间 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 粒子在时间上的表现,h5版和app版中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

494. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 55%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

495. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 55%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

496. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 55%]

...场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

497. 射线使用报错 [ 55%]

...不允许的,你需要遍历整个场景中所有的MeshSprite3D类型节点,一一给他们添加碰撞器才行! qq1194265406 • 2017-03-23 14:55 @183*****755:好吧,模型有问题,我把加模型的去掉,先不加模型了,但是射线那里还是不行啊 qq1194265406 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

498. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 54%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

499. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 54%]

...场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

500. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 54%]

...器了,但是由于有cdn,还没有把这个变化分发到你所在的节点。 3. 我确认dcc流程都对了,但是某个资源每次都会重新下载,不走缓存。 1. 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件。 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714