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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

491. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 49%]

...的1 然后遮罩的x = -1; 不光是遮罩 , 很多地方赋值0 都表示默认值 不会处理了 2020-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

492. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 49%]

...aren @cuixueying  之前看你在 https://ask.layabox.com/question/2380 表示 substr 的问题已修复,但现在问题依然存在,1.7.7和1.7.8都有 2017-07-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 浏览器里边运行是没问题的吗? 2017-07-21 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

493. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 49%]

...放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Returns Vector3 世界缩放。 globalToLocal globalToLocal(pos: Vector3, out: Vector3): void Inherited from Transform3D.globalToLocal Defined in laya/d3/core/Transform3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

494. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 49%]

...如果Alpha不考虑使用的话(只有一个通道实际上也没有办法表示高光信息),能否导出插件中就把这个Alpha去掉,这样贴图尺寸会小很多。 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

495. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 49%]

...下这个:"deviceOrientation": "portrait",portrait表示游戏竖屏

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

496. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...示 ​ HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 49%]

...laya.core.js:18546) at loop (laya.core.js:5449) 对于这个问题的出现表示不解,为什么mask会被释放了?即使mask是loadImage加载图片来使用,也是一样有这个问题 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

498. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 49%]

...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个0.5表示闪屏回调事件的权重值,实际是在index.js里面progressCallback.createCallback(0.5)这里传入设置的,执行Laya.Scene.open打开初始场景时,闪屏任务占0.5的权重值,达到权重值后执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

499. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 49%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

500. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 49%]

...ueying 赞同来自: anlijames 改下drawTexture针对坐标的设置用pos表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相对于b(父级)的位置改变,p.pos改变的是p容器的位置 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res)); b.pos(tx-45,ty-45); b.size(92,96); b.name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517