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...ap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 请问下loader如何强制加载一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderB...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-26 15:17 浏览: 1638 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 1.7.20beta有bug,帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-12-08 17:17 浏览: 1270 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208